GMルウ
基本的な戦闘ルール
行動値の高い順にマイナーアクションとメジャーアクションが行える。
マイナーアクションでは戦闘移動と
マイナーアクションで使用可能なエフェクトを使える。
メジャーアクションでは
メジャーアクションで使用できるエフェクトを使って攻撃できる。
自分のマイナーアクションとメジャーアクションを
放棄して自分と同エンゲージにいる味方を庇える
(カバーリングと言う)
エフェクトは使うタイミングが同じなら同時に使用可能。
GMルウ
侵蝕率は今回は100%で固定することを教える
データが多いので使うサンプルキャラごとにステータスタブを作るからそこにデータをコピペして書いてくれ(^^)
noname !
noname どういうRPが好ましいのか教えろ
GMルウ
な
に
も
noname こわい
GMルウ
サンプルキャラの雑な紹介を載せる
不確定な切り札 … ゾオン系の能力者とといっしょ ダイス多めの近づいて殴る白兵タイプのキャラ
閃光の双弾 … シャンディアの戦士のブラハム(ゾロに負けたやつ)みたいな二丁拳銃使い
誇りある紅 … 自分の血で剣を作って鞭みたいにして戦う遠距離白兵タイプのキャラ
深緑の使徒 … 味方を回復したりダイス増やしたりする支援キャラ
真実の探求者 … 防御面が再現できてないエネル 飛び回って雷を飛ばして攻撃する遠距離RC攻撃キャラ
夢の護り手 … 侵蝕率が100%を超えるとすごく攻撃力が上がる ビームを撃つ遠距離RC攻撃キャラ
紅蓮の刃 … 燃える剣を出して焼鬼斬りする剣士 ダイス少な目だけど攻撃力が高い白兵型キャラ
至高を見る者 … 動物使い? 広範囲に攻撃できる遠距離RC攻撃キャラ
紫電の使者 … 非力なフランキー 味方を守るのと着実にダメージを与えるのを両立できそうな近距離白兵キャラ
死神の手 … ルフィやりたかったらこれ 後方で味方を守りつつ攻撃できる遠距離白兵タイプのキャラ
虚空の輝き … 回復要素が強めの深緑の使徒 奇跡の雫は自分以外の味方をLv×5で復活させる効果
鮮血の銃弾 … 攻撃する度自分のHPが減るけどそこそこわかりやすい射撃キャラ 範囲攻撃もできる
世界の狩り手 … ウソップ? ダイス少な目だけど攻撃力が高い遠距離射撃型キャラ
紅玉の瞳 … 先手で相手の移動を封じて戦いたい感じのデバフキャラ
noname うぐっ難しそうだァ〜!
GMルウ
上の中から適当に一つ選んでくれ(^^)
被ってもいいことを教える
noname へ〜!
noname ダイスで決めていい?
GMルウ いいよ
noname 1d14 (1D14) > 7
noname 紅蓮の刃 … 燃える剣を出して焼鬼斬りする剣士 ダイス少な目だけど攻撃力が高い白兵型キャラ
noname キャラ画像探してくる 待ってろ
GMルウ わかった
noname おれもやる
GMルウ いいよ
noname 1d14 (1D14) > 5
noname 真実の探求者 … 防御面が再現できてないエネル 飛び回って雷を飛ばして攻撃する遠距離RC攻撃キャラ
GMルウ
〇紅蓮の刃
■能力値と技能■
【肉体】(7) 〈白兵〉:+4 〈回避〉:+1 〈運転〉:0
【感覚】(2) 〈射撃〉:0 〈知覚〉:0 〈芸術〉:0
【精神】(1) 〈RC〉:+1 〈意思〉:+1 〈知識〉:0
【社会】(2) 〈交渉〉:0 〈調達〉:+2 〈情報:UGN〉:+1
【HP最大値】 35
【行動値】 5
【戦闘移動】 10m
【初期装甲値】 3
【初期ガード値】 0 (紅蓮の剣使用時は3)
【初期武器攻撃力】-5(紅蓮の剣使用時は10)
【シンドローム】 モルフェウス・サラマンダー
■エフェクト■
●マイナーアクションで使用可能なエフェクト
・氷の回廊:侵蝕率コスト1 戦闘移動する。エンゲージから離脱可能。
・インフィニティウェポン:侵蝕率コスト3 シーン中下記の武器を装備。
侵蝕率100%以下の時は白兵 命中0 攻撃力+10 ガード値+3 射程至近
100%以上の時は白兵 命中0 攻撃力+11 ガード値+3 射程至近
●メジャーアクションで使用可能なエフェクト
・コンセントレイト+炎の刃:侵蝕率コスト4
侵蝕率100%以下の時はクリティカル値8、攻撃力+6の射程至近白兵攻撃を行う。
100%以上の時はクリティカル値7、攻撃力+8の射程至近白兵攻撃を行う。
・ペネトレイト:侵蝕率コスト3
装甲値無視で攻撃する。ただし判定ダイスを-1個する。
■コンボ■
焔刀(100%未満) 6dx8+4 攻撃力6+武器攻撃力 射程至近 装甲無視攻撃 侵蝕率コスト7
焔刀(100%以上) 6dx7+4 攻撃力8+武器攻撃力 射程至近 装甲無視攻撃 侵蝕率コスト7
noname うぐっ読んでるだけでIQ28には難しすぎだァ~!!
noname 3行以上あると読めないぞォ!!!
noname 悲しいだろ
GMルウ 実際にやってみないとわかりづらいだろうからとりあえず参加することを…勧める
GMルウ
〇真実の探求者
■能力値と技能■
【肉体】(3) 〈白兵〉:0 〈回避〉:0 〈運転:四輪〉:+2
【感覚】(2) 〈射撃〉:0 〈知覚〉:+1 〈芸術〉:0
【精神】(6) 〈RC〉:+4 〈意思〉:+1 〈知識〉:0
【社会】(1) 〈交渉〉:0 〈調達〉:+1 〈情報:ウェブ〉:+1〈情報:裏社会〉:+2
【HP最大値】 32
【行動値】 10
【戦闘移動】 15m
【初期装甲値】 1
【初期ガード値】 0
【初期武器攻撃力】0
【シンドローム】 ブラックドッグ・ハヌマーン
■エフェクト■
●マイナーアクションで使用可能なエフェクト
・イオノクラフト:侵蝕率コスト1 戦闘移動する。エンゲージから離脱可能。
・バトルビート:侵蝕率コスト2 自分が次に行う攻撃の判定ダイスを増やす。
侵蝕率100%以下の時は判定ダイスを+2個にし。
100%以上の時は判定ダイスを+3個する。
●メジャーアクションで使用可能なエフェクト
・コンセントレイト+震動球:侵蝕率コスト5
侵蝕率100%以下の時はクリティカル値8、攻撃力+1の射程視界装甲無視攻撃を行う。
100%以上の時はクリティカル値7、攻撃力+2の射程視界装甲無視攻撃を行う。
・雷神の槌:侵蝕率コスト3 さらに自分と同エンゲージ上の敵には攻撃できない
攻撃範囲を単体から範囲(選択)にし、攻撃力を+6する。シナリオ中4回使える
■コンボ■
インドラの矢(100%未満) 7dx8+4 攻撃力は+7 射程視界 装甲無視範囲(選択)攻撃 侵蝕率コスト8 バトルビート使用前提 自分と同エンゲージの敵に使えずシナリオ中4回まで使える
インドラの矢(100%以上) 8dx7+4 攻撃力は+8 射程視界 装甲無視範囲(選択)攻撃 侵蝕率コスト8 バトルビート使用前提 自分と同エンゲージの敵に使えずシナリオ中4回まで使える
煉獄シャン キャラ画像見つけたOCL
GMルウ わかった
noname うぐっ卑劣だァ〜!
煉獄シャン 何すればいいんだ
noname
藤虎閉眼
ルルブむずすぎるよ
GMルウ とりあえず行動値5をイニシアチィブに書いておいてくれ
煉獄シャン わかった
煉獄シャン とりあえず身を流れに任せるぞ
煉獄シャン キャラメモには何も書かなくていいのか教えろ
GMルウ あとはキャラクターメモに使用可能なエフェクトを書いた方がいいことを教える
煉獄シャン なんだそれは
エネル とりあえずノリで行くぞォ~!
GMルウ キャラクターを右クリックして編集を押せば出てくるはずだけどわからないならおでが書くことを教える
煉獄シャン ちょっと待て…俺日柱で紅蓮の刃なのに氷雪系の技使えるのか
GMルウ 使えることを教える
煉獄シャン
最
強
だ
ろ
GMルウ 他のシャンカーはHPも書いておいてくれ(^^)
R'lyeh
至高を見る者 … 動物使い? 広範囲に攻撃できる遠距離RC攻撃キャラ
やりてェ
GMルウ わかった
R'lyeh うわあり!
GMルウ
〇至高を見る者
■能力値と技能■
【肉体】(1) 〈白兵〉:0 〈回避〉:0 〈運転〉:0
【感覚】(2) 〈射撃〉:0 〈知覚〉:0 〈芸術〉:0
【精神】(5) 〈RC〉:+4 〈意思〉:+1 〈知識:レネゲイド〉+2
【社会】(4) 〈交渉〉:0 〈調達〉:+3 〈情報:UGN〉:+1
【HP最大値】 27
【行動値】 9
【戦闘移動】 14m
【初期装甲値】 3
【初期ガード値】 0
【初期武器攻撃力】0
【シンドローム】 オルクス
■エフェクト■
●マイナーアクションで使用可能なエフェクト
・なし
●メジャーアクションで使用可能なエフェクト
・コンセントレイト+大地の牙:侵蝕率コスト3 また自分と同エンゲージ上の敵には攻撃できない
侵蝕率100%以下の時はクリティカル値8、攻撃力+3の射程視界攻撃を行う。
100%以上の時はクリティカル値7、攻撃力+4の射程視界攻撃を行う。
・アニマルテイマー:侵蝕率コスト3 攻撃の判定ダイスを増やす。
侵蝕率100%以下の時は判定ダイスを+2個。
100%以上の時は判定ダイスを+3個増やす。
・大地の加護:侵蝕率コスト2 攻撃力を増やす
侵蝕率100%以下の時は攻撃力を+4。
100%以上の時は攻撃力を+6に増やす。
・要の陣形:侵蝕率コスト3
組み合わせて使った他のエフェクトの対象を単体から3体に変更できる。
シナリオ中3回使える
■コンボ■
黒燿の鷹(100%未満) 7dx8+4 攻撃力は+7 射程視界 侵蝕率コスト8 自分と同エンゲージの敵に使えない
黒燿の鷹(100%以上) 7dx7+4 攻撃力は+10 射程視界 侵蝕率コスト8 自分と同エンゲージの敵に使えない
エネル 他にタブに書いたほうがいいものあるか教えろ
GMルウ 今のところは
GMルウ
な
に
も
煉獄シャン 装甲値とやらもいいのか
エネル ゾッ!!!??!!
GMルウ
ああそうだった
装甲値やガード値はキャラメモに書いておいてくれ(^^)
system [ 煉獄シャン ] 装甲値 : 0 → 3
煉獄シャン 書いたOCL
GMルウ 煉獄シャンの書き方が分かりやすくていいかもな…ルフィ
煉獄シャン よくわからんが早く鬼を斬らせてくれ
GMルウ 他の人も戦闘に入っていいか教えろ
煉獄シャン いいよ
R'lyeh え~~~
煉獄シャン かわいい子にしろ
エネル いいよ
GMルウ R'lyehは待った方がいいのか教えろ
R'lyeh いいよ
エネル !
R'lyeh 分かりづらくてすまん(Thanks.)
煉獄シャン さぁ出航だな!
GMルウ じゃあ今から戦闘だな…ルフィ
R'lyeh !
煉獄シャン !
GMルウ それではまずおでの手番なのを教える
煉獄シャン へ~
R'lyeh 来い
GMルウ マイナーアクションで(ハンティングスタイル)レベル3(破壊の爪)レベル2使用をする
エネル んあ…始まったか
R'lyeh 何言ってんの?
煉獄シャン ?????
エネル わかった
GMルウ エフェクトの使用宣言なのを教える
GMルウ あと三人は同じエンゲージにいるってことでいいか教えろ
エネル エンゲージってなんだ
煉獄シャン ……ああ!
R'lyeh いいよ
GMルウ 同じエンゲージにいるってのは三人とも同じ場にいますよって感じなことを教える
エネル わかった
煉獄シャン いいだろう!
R'lyeh 教える
GMルウ じゃあさっきのエフェクトの効果でおではお前たちのところに行くことを教える
煉獄シャン こわい!
エネル 不届き
R'lyeh デブの圧迫感更に濃厚に
GMルウ 1d3 (1D3) > 3
煉獄シャン !
R'lyeh !
GMルウ じゃあメジャーアクションでR'lyehに(渇きの主)2(オールレンジ)2(獣の力)2(コンセントレイトキュマイラ)3で攻撃することを教える
煉獄シャン ………そうか!
R'lyeh ?
エネル もういっかいルルブ読んでくる
GMルウ さっきのエフェクトの効果により判定ダイス11クリティカル値7 射程至近 技能地修正4(11DX7) 攻撃力+14の装甲無視攻撃を行うことを教える
noname うぐっ意味不明すぎだァ~~~!!!!
エネル わかった
R'lyeh ???
煉獄シャン ………こわい!!
noname わかった
noname 歌舞伎ブーストしていい?
GMルウ 11dx7+4 判定 (11DX7+4) > 10[1,1,1,3,3,4,6,6,7,10,10]+10[1,6,9]+10[9]+1[1]+4 > 35
noname だめ
noname dame
GMルウ
命中値35な事を教える
R'lyeh は回避するかガードするか教えてくれ(^^)
R'lyeh 回避
noname それぞれの宣言がなにを表しているのか全く分かんねェ
GMルウ じゃあ1dx10で振ってくれ(^^)
R'lyeh 1dx10 (1DX10) > 6[6] > 6
GMルウ 35以下だから回避失敗なことを教える
R'lyeh わかった
エネル !
煉獄シャン これ×10になっているのか!?
GMルウ ×10にはなってないことを教える
煉獄シャン そうか!
noname 10dx test (10DX10) > 9[2,3,3,4,4,7,7,8,8,9] > 9
GMルウ
そういうダイスボット表記のようなものであることを教える
シャンクトルゥフでCCBみたいなのと一緒
R'lyeh ああ~モコモコ・・・・
煉獄シャン わかった!
noname 10dx10 (10DX10) > 9[1,1,3,3,4,5,5,6,7,9] > 9
エネル 35超える可能性はなかったのか
GMルウ
正直ほとんどなかったことを教える
だからこのダメージは一応計算するが無効でいいことを教える
noname パルスのファルシのルシがパージでコクーンと一緒
GMルウ
命中達成値を10で割ってそれに1を足した数がダメージロールダイスであることを教える
この場合は35だから4dだな
エネル わかった
GMルウ 4d10+14 (4D10+14) > 30[10,9,10,1]+14 > 44
煉獄シャン なんだ!?
R'lyeh ルルブ呼んできた xdの仕様がわかった
GMルウ 装甲無視攻撃だから本来なら44ダメージを受けることを教える
エネル IQ280
GMルウ あとルウのHPが高すぎるので100にすることを教える
煉獄シャン わかった!
GMルウ
じゃあ次はエネルの番であることを教える
エネルは同じエンゲージの敵には攻撃出来ないからマイナーでイオのクラフトを使ってくれ(^^)
煉獄シャン らしいぞ!
エネル わかった
noname 10dx8 (10DX8) > 10[1,2,3,4,4,4,5,8,9,9]+10[2,6,9]+2[2] > 22
エネル
イオノクラフト発動
これでよく動けるよ
GMルウ
わかった
これでエネルはおでと同じエンゲージから離れられることを教える
エネル みんなの位置から離れたわけか
GMルウ
それであっていることを教える
次はメジャーアクションだな…ルフィ
GMルウ コンセントレイト+震動球と雷神の槌を使ってくれ(^^)
エネル コンセントレイトとかいうのを使う
R'lyeh 俺はこんな知能でシャンクロスしようとして…恥ずかしい!
noname うぐっ意味がわからないぞォ~!
noname おおよそわかった
煉獄シャン よもやよもや!よもやよもや!よもやよもや!
GMルウ いいや…最初はみんなわけわからなくなるな…
GMルウ コンセントレイト+震動球だけ使うってことでいいか教えろ
エネル どっちも使えるなら使っとく
noname 確かクリティカル?が出たら追加でダイスが振られるで合ってるのか教えろ
GMルウ わかった
R'lyeh そうだね
エネル クリティカルがこの場合10の目ということか
GMルウ バトルビート使わせるの忘れてた🌈
エネル 🌈
GMルウ バトルビート使ったってことにしていいか教えろ
エネル よくわかんないけどいいよ
noname だからルウが最初に攻撃した時余分でダイスが2回振られたで合ってるのか教えろ
煉獄シャン 俺はまず浸食率コストがスルーされている理由が分からん!
エネル 判定ダイスが増える効果だァ~!たぶん強いぞォ!
GMルウ じゃあ8dx7+4 攻撃力は+8 射程視界 装甲無視範囲(選択)攻撃ができることを教える
エネル 8dx7+4 (8DX7+4) > 10[1,4,6,8,9,9,10,10]+10[2,4,7,7,8]+10[2,8,8]+6[2,6]+4 > 40
R'lyeh
・10dx8 (10DX8) > 10[1,2,3,4,4,4,5,8,9,9]+10[2,6,9]+2[2] > 22
なら 10[1,2,3,4,4,4,5,8,9,9]で3回8以上が出た(クリった)から10の判定になってて次に3回分振れてる
更に10[2,6,9]でも9が出てクリった分2[2]の分追加ダイスが振られてる
はず
煉獄シャン あとボードの画像の右にある数字は一体なんだ!?なんだ!?(^^)
エネル IQ2800
noname へ〜!
GMルウ
範囲選択なので攻撃対象はおで以外にも増やせることを教える
でも味方だから攻撃しないよな?
エネル じゃあ全員に
煉獄シャン !
GMルウ !
R'lyeh !
煉獄シャン というかこいつら味方だったのか!
エネル 恐怖こそが!!神なのだ!!!
R'lyeh こわい
煉獄シャン 全員殺すつもりでいた!俺は恥だ!
noname 10dx9 (10DX9) > 10[1,2,2,3,3,3,6,9,9,9]+10[5,6,9]+5[5] > 25
GMルウ
基本的な説明をしてなくてすまん
おでのHPを0にすれば勝ちであることを教える
noname わかった
エネル 1d100 理解度 (1D100) > 81
煉獄シャン へ~!
GMルウ
侵蝕率ボーナスで増えるダイスの数であることを教える
計算し忘れてた🌈
R'lyeh GMを倒すことだけが目標なら…ついでに味方のHPを0にしたって問題ねェよな?
煉獄シャン なんだそれは!!!?
煉獄シャン ああ!バトルロワイアルだ!
エネル 皆殺しだァ~!!!
R'lyeh 失せろ失せろ失せろ
GMルウ
侵蝕率が上がると判定ダイスが増えることを教える
今回は100固定だから+3だな
煉獄シャン お前達の頸は俺が斬る!
GMルウ とりあえずおではガードしてそのまま受けることを教える
エネル 誰か一人…消えてもらわねばならないな
煉獄シャン こてい…!+3……!
煉獄シャン では俺もガードだ!
R'lyeh
お前が消えろ
あとお前も
お前も
R'lyeh ガードする
煉獄シャン マイナーアクションはたくさん使ってもいいのか!?
GMルウ じゃあダメージは5d10+8だな
GMルウ エネルが振ってくれ(^^)
エネル 何人死ぬかな?
エネル 5d10+8 (5D10+8) > 31[10,4,4,5,8]+8 > 39
GMルウ 使ってもいいことを教える
煉獄シャン へ~!
煉獄シャン 使った方がお得なのか!?
GMルウ ただ煉獄シャンは射程が至近で同じエンゲージの敵にしか攻撃できないから今回は氷の回廊は使わないことを…勧める
noname 使うたびに侵食率が上がるっぽい気はするからどうなんだろうなァ…
エネル 3人分三回振る感じ?
煉獄シャン 無論だ!俺は日柱だからな!
GMルウ 今回は3人ともこの数字で行くことを教える
エネル わかった
GMルウ
煉獄シャンたちはHPが0になることを教える
このままだと死ぬので固定ロイス3つ分のうち一つを使って復活してくれ(^^)
煉獄シャン わかった!
R'lyeh 返事良すぎる
エネル 固定ロイス・皇
煉獄シャン ふむ なんでもいいのか!
R'lyeh じゃあダゴンへのロイスをタイタスにする
煉獄シャン じゃあ俺は家族だ!
GMルウ こわい
R'lyeh ライフは肉体+10まで回復?
GMルウ ロイスを使って復活する際は【肉体】の値+10にHPを設定してくれ
system [ R'lyeh ] HP : 27 → 11
system [ 煉獄シャン ] HP : 35 → 10
GMルウ 煉獄シャンは17だな
system [ 煉獄シャン ] HP : 10 → 17
煉獄シャン そうか!
GMルウ
じゃあ次はR'lyehの番だな
マイナーでできることは特にないことを教える
煉獄シャン 乗り越えろ!
R'lyeh メジャーアクションっていくらでも使っていいのか教えろ
GMルウ 教える
煉獄シャン !
R'lyeh 全部使う 攻撃対象はもちろん自分以外全員
GMルウ わかった
R'lyeh いや…エンゲージ同じだからエネル以外対象にできないのか?
GMルウ 本来はそうだけど今回はまあ特別に同じエンゲージにも攻撃できるってことにすることを教える
noname 技能使い放題だけど侵蝕率がコストって理解でいいか教えろ
GMルウ その通りなのを教える
R'lyeh 10dx7+4 (10DX7+4) > 10[5,6,7,7,8,8,8,9,10,10]+10[2,4,4,5,5,8,8,9]+5[3,5,5]+4 > 29
GMルウ おでは今回はドッジすることを教える
煉獄シャン !?
GMルウ 6dx10+3 (6DX10+3) > 9[3,5,5,6,9,9]+3 > 12
GMルウ 失敗した🌈
noname 浸食率が100超えると判定が強くなるけどシナリオの最後にロストする可能性が出てくるとかだったかなァ…
煉獄シャン ならば俺もドッジだ!
R'lyeh 3d10+10+6+4 (3D10+10+6+4) > 11[2,8,1]+10+6+4 > 31
エネル やばいルルイエがゲームを理解し始めた
GMルウ 煉獄シャンは10dx10+1で振ってくれ
煉獄シャン 何のダイスだそれは!
煉獄シャン 10dx10+1 (10DX10+1) > 10[3,4,5,6,6,7,7,8,10,10]+2[1,2]+1 > 13
エネル なら私もドッジ
GMルウ 煉獄シャンは肉体分が7dで侵蝕率ボーナス分で+3dされた結果であることを教える
R'lyeh へ~!
エネル わかった
煉獄シャン そうか!
R'lyeh おい待て…俺の肉体低すぎだろ…
煉獄シャン ????
GMルウ
命中値31だからダメージは4d10
攻撃力分を合わせてそれに+10だな…ルフィ
GMルウ エネルは6d10でドッジしておいてくれ(^^)
エネル 6d10 (6D10) > 20[4,4,1,3,4,4] > 20
R'lyeh ダメージダイスの結果が31だったと教える
GMルウ 間違えた🌈
R'lyeh 大地の加護とコンセントレイト+大地の牙でさらに攻撃力+10されると思ってたけど違うか教えろ
煉獄シャン どういうことだ
GMルウ 確認するから少し待っててほしいことを教える
R'lyeh すまん(Thanks.)
noname ルルイエの攻撃で最初に10dx7+4振ってたけど頭の10がどこから来たのか教えろ
R'lyeh 3d10(普通のダメージロール)+10(黒曜の鷹)+6(大地の加護)+4(コンセントレイト+大地の牙)のつもりでいた
noname 侵食率100越えだから大地の加護で+6、牙で射程視界距離+4で+10かァ…難しいなルフィ
GMルウ
わかった
黒燿の鷹の攻撃力は大地の加護とコンセントレイト+大地の牙の攻撃力を合わせたものだから
-10して21ダメージであることを教える
R'lyeh 黒曜の鷹:7dx8にアニマルテイマー(判定ダイスを+3個増やす。)と大地の牙(クリティカル値7)をやって10dx7になると思ってた
エネル 藤虎閉眼
R'lyeh IQ28
GMルウ 間違えたっていいんだ…乗り越えろ!
noname アクション?を二つ同時に使ったからコンボが発生したで合ってるのか教えろ
GMルウ その通りであることを教える
GMルウ じゃあR'lyeh 以外の全員に21ダメージ
noname うわあり!
煉獄シャン ドッジ!ドッジ!!わからんがドッジ!!
GMルウ
さっきやったけどじゃあ煉獄シャンは
10dx10+1でもう一度振ってくれ(^^)
エネル 俺もドッジ
煉獄シャン 10dx10+1 (10DX10+1) > 10[1,1,1,2,2,3,5,9,10,10]+1[1,1]+1 > 12
GMルウ エネルももう一度6dx10で振ってくれ(^^)
エネル 6dx10 (6DX10) > 10[1,4,6,6,9,10]+4[4] > 14
GMルウ 命中値が29だから全員命中であることを教える
煉獄シャン わかった!
GMルウ 煉獄シャンはロイスを減らして復活してくれ(^^)
煉獄シャン わかった!鬼殺隊の仲間達だ!
GMルウ
悲しいだろ
次は煉獄シャンの番だな
煉獄シャン まずはマイナーアクションだったな!
GMルウ その通りであることを教える
煉獄シャン 氷の回廊でエネルのところへ行く!
エネル !
GMルウ インフィニティウェポンは使わなくていいのか教えろ
煉獄シャン 無論使うぞ!
GMルウ わかった
煉獄シャン どうなるのだ!
GMルウ コンセントレイト+炎の刃とペネトレイトで攻撃できることを教える
煉獄シャン コンセントレイト+炎の刃だけでいいな!
GMルウ わかった
煉獄シャン エネルの頸を斬る!
GMルウ 判定ダイス 7dx7+4に侵蝕率ボーナス3dを加えて10dx7+4だな
煉獄シャン 10dx7+4 (10DX7+4) > 10[3,3,3,4,5,5,6,7,8,8]+10[3,9,10]+10[8,10]+10[8,9]+5[4,5]+4 > 49
GMルウ エネルはガードするかドッジするか教えろ
エネル ガードで
GMルウ わかった
GMルウ
命中値49だから5dに攻撃力17で
ダメージは5d10+17だな
エネル 5d10+17 (5D10+17) > 24[7,1,6,1,9]+17 > 41
GMルウ
攻撃力19だった🌈
装甲値-1の分も入れておいて42ダメージだな
GMルウ エネルはロイスを減らしてHP13にしておいてくれ(^^)
system [ エネル ] ロイス : 3 → 2
system [ エネル ] HP : 11 → 13
GMルウ
じゃあ次はおでの番だな
ハンティングスタイルを使用してエネルのところに行くことを教える
煉獄シャン こわい!
GMルウ
メジャーアクションで(渇きの主)2(オールレンジ)2(獣の力)2(コンセントレイトキュマイラ)3で攻撃
判定ダイス11クリティカル値7 射程至近 技能地修正4(11DX7) 攻撃力+14の装甲無視攻撃を行うことを教える
GMルウ 攻撃はエネルに行うことを教える
GMルウ 11dx7+4 (11DX7+4) > 10[3,3,3,5,7,7,10,10,10,10,10]+10[1,1,2,4,5,9,9]+10[4,9]+10[10]+1[1]+4 > 45
GMルウ エネルはガードするか回避するか選んでくれ(^^)
エネル ガード
GMルウ
わかった
命中が45だから5d10+14
GMルウ 5d10+14 (5D10+14) > 43[8,9,9,9,8]+14 > 57
GMルウ
装甲無視だから57のダメージがそのまま通る
エネルはロイスを減らして復活してくれ
system [ エネル ] ロイス : 2 → 1
noname なんとなくわかってきたな ルフィ
GMルウ 次はエネルの番だ
エネル ルウにメジャーアクション
GMルウ その前にイオノクラフトとバトルビートしなくていいか教えろ
エネル いらない
R'lyeh 黒燿の鷹(100%以上)って精神(5)+アニマルテイマー(3)で判定ダイス8つになる気がしてるんだけどなんで7dxなのか教えろ
GMルウ
わかった
エネルも同エンゲージ上の攻撃を許可する
GMルウ
誤字であることを教える
おれは恥だ!
R'lyeh へ~!
R'lyeh 間違えたっていいんだ…乗り越えろ!
GMルウ
バトルビート使ってないから
5dx7+4で判定だな
エネル 5dx7+4 (5DX7+4) > 10[2,4,7,9,9]+3[2,3,3]+4 > 17
GMルウ ガードする
GMルウ 命中達成値が17だから2d10に攻撃力+8だな
GMルウ 2d10+8 (2D10+8) > 8[2,6]+8 > 16
GMルウ 装甲無視だから16ダメージ受けたことを教える
GMルウ 次はR'lyeh の番だな
R'lyeh 黒燿の鷹使う 対象はGM
GMルウ わかった
R'lyeh 7dx7+4 (7DX7+4) > 10[4,4,5,6,6,8,9]+10[6,10]+2[2]+4 > 26
GMルウ ガードすることを教える
R'lyeh 3d10+10 (3D10+10) > 12[2,7,3]+10 > 22
煉獄シャン なぜすんなりと理解しているのだ!
GMルウ 装甲値分ダメージを引いて17ダメージであることを教える
GMルウ 次は煉獄シャンの番だな
煉獄シャン !
煉獄シャン わからん!コンセントレイト+炎の刃だ!
GMルウ わかった
煉獄シャン 10dx7+4か!?
GMルウ そうであることを教える
R'lyeh コンボって特別な効果あるのかと思ったけどよく使うであろうメジャーアクションを組み合わせた結果を書いてるだけなんだな
煉獄シャン 10dx7+4 (10DX7+4) > 10[1,1,3,4,5,7,7,8,8,9]+10[4,7,7,8,9]+10[5,5,8,9]+10[8,10]+5[4,5]+4 > 49
煉獄シャン 5d…なんだっけ!
GMルウ 説明がなくて申し訳ない
R'lyeh こっちが勘違いしただけだから…いい
GMルウ 攻撃力は+19だな
煉獄シャン 5d10+19か!?
GMルウ
それであってることを教える
おではガードする 来い
煉獄シャン いいや死ね!
煉獄シャン 5d10+19 (5D10+19) > 23[5,5,1,10,2]+19 > 42
GMルウ ラッキールウは死んだ
煉獄シャン !
エネル !!
R'lyeh !!!
GMルウ これで一応PCたちの勝ちだけどまだ続けるか教えろ
煉獄シャン こわい!
R'lyeh 俺は…いい…
煉獄シャン 宴にさせてくれ!
エネル 宴だァ~!!!!!!!
GMルウ 宴だァ~~~!!!
R'lyeh 宴だァ~~!!
noname ((🍺))
煉獄シャン 宴だァ~~~~!!!
noname みんなIQが溶けたようだな
エネル グビッ!
R'lyeh グビ!
煉獄シャン ちょっと復習させてくれ!
煉獄シャン 判定ダイスはどういう基準だ!
R'lyeh ステータス【肉体】(1) とかの()内の数字が基本だと思ってんすがね…
GMルウ
基本的には使う技能に属している能力値分ダイスを振ることになっている
煉獄シャンの場合は攻撃に白兵 ドッジに回避を使っているから肉体の数値分ダイスを振ることを教える
煉獄シャン (ステータス)dx(クリティカル値)+?
GMルウ ステータスの分にエフェクトの効果や侵蝕率ボーナスが載ることを教える
noname
〈白兵〉:+4
これ?
GMルウ そう
煉獄シャン なるほど!
noname へ~!
煉獄シャン ダメージダイスは ((判定ダイス/10) +1)d10+攻撃力 か!?
GMルウ そう
煉獄シャン そうか!
R'lyeh
煉獄さんの焔刀6dx8+4なら
6は 7(肉体)-1(ペネトレイト補正)
8は 8(炎の刃のクリティカル率)
4は 白兵分
ってことか教えろ
煉獄シャン この戦闘システムは面白そうだから簡略化してくれ!
GMルウ そう
R'lyeh わかった
noname 次は参加したいんすがね…
R'lyeh 面白いけどシャンカー脳には辛いと思ってんすがね…
GMルウ 侵蝕率ボーナスでダイス増える辺りは削った方がいいかもな…ルフィ
R'lyeh 1dx1 (1DX1) > クリティカル値が低すぎます。2以上を指定してください。
R'lyeh うぐっ…
R'lyeh 100dx2 (100DX2) > 10[1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,3,4,4,4,4,4,4,4,4,5,5,5,5,5,5,5,5,5,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,7,7,7,7,7,7,7,7,7,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10]+10[1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,4,4,4,4,4,4,4,4,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,7,7,7,7,7,7,8,8,8,8,8,8,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,10,10,10,10,10,10,10,10]+10[1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,3,3,3,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,7,7,7,7,7,7,8,8,8,8,8,8,8,9,9,9,9,10,10,10,10,10,10,10,10]+10[1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,3,3,4,4,4,4,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,7,7,7,7,7,8,8,8,8,8,8,8,8,8,9,9,9,9,9,9,10,10,10,10,10,10]+10[1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,4,4,4,4,4,4,5,5,5,5,5,6,6,6,7,7,7,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,9,9,9,9,9,9,9,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10]+10[1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,3,4,4,4,4,4,4,4,4,4,5,5,5,5,5,5,6,6,6,6,6,6,6,7,7,7,7,8,8,8,9,9,9,9,9,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10]+10[1,1,1,2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,3,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,5,5,5,5,5,6,6,6,6,6,6,7,7,7,7,7,7,7,8,8,8,8,8,8,9,9,9,9,9,10,10]+10[1,1,1,1,1,1,2,2,3,3,3,3,3,3,4,4,4,4,4,5,5,5,5,5,6,6,6,6,6,6,7,7,7,7,8,8,8,8,8,8,9,9,9,9,9,10,10,10,10,10,10,10]+10[1,1,1,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,4,4,4,4,4,4,5,5,5,5,5,5,6,6,6,6,6,6,7,7,7,7,7,7,8,8,9,9,9,9,10,10,10]+10[1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,3,4,4,4,4,5,5,5,5,5,6,6,6,7,7,8,8,8,8,8,9,9,9,9,9,9,9,10,10,10,10,10,10]+10[1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,3,3,4,4,5,5,5,5,6,6,6,6,6,6,7,7,7,7,8,8,8,9,9,10,10,10,10,10]+10[1,1,2,3,3,3,3,3,3,3,3,3,4,4,4,5,6,6,6,7,7,7,7,8,8,8,9,9,9,10,10,10]+10[1,1,1,1,2,2,3,3,4,4,4,4,6,6,6,6,7,7,7,8,8,8,9,9,9,9,9,9,9,10]+10[1,1,2,2,2,2,2,2,2,3,4,4,4,4,5,5,5,5,6,8,8,9,9,9,9,10]+10[1,2,3,3,3,3,3,4,4,4,5,6,6,7,7,7,8,8,8,8,9,9,10,10]+10[1,2,2,2,2,3,3,5,6,7,7,7,7,7,8,8,8,9,9,10,10,10,10]+10[1,2,2,2,3,3,3,3,4,5,5,5,5,7,8,8,9,9,9,10,10,10]+10[1,1,1,1,2,2,2,2,3,3,4,4,5,6,6,7,7,7,7,10,10]+10[1,1,2,2,3,3,3,4,5,6,7,8,8,9,9,10,10]+10[1,3,3,4,5,6,6,6,6,7,7,7,8,9,9]+10[1,2,4,4,5,5,5,6,6,7,8,8,10,10]+10[1,1,1,1,1,2,3,3,5,5,7,10,10]+10[2,6,6,6,7,8,10,10]+10[3,4,4,5,7,7,7,10]+10[1,2,2,3,3,7,10,10]+10[2,5,7,7,9,9,10]+10[2,4,5,5,7,8,9]+10[1,2,3,4,4,8,9]+10[1,1,2,3,7,9]+10[4,6,7,9]+10[1,2,4,10]+10[3,4,10]+10[1,6,9]+10[6,6]+10[7,7]+10[2,4]+10[4,9]+10[2,4]+10[4,8]+10[4,5]+10[6,6]+10[5,7]+10[2,7]+10[4,6]+10[9,10]+1[1,1] > 451
GMルウ こわい
煉獄シャン
<判定ダイス!>
(ステータス)dx(クリティカル値)+(技能値)
<ダメージダイス!>
((判定ダイス/10) +1)d10+(攻撃力)
煉獄シャン 次回の参加シャンはこれだけ覚えればいいぞ!多分!
R'lyeh 100dx2のサーバ負担めちゃくちゃ重そうなんすがね…
煉獄シャン 戦闘だけにするならば判定ダイスとダメージダイスに使われている能力値以外は削ってもいいと思う!
noname
IQ高めて挑むぞ
来い
煉獄シャン うまいこと削れれば自作キャラも作れそうな気がするからな!
GMルウ 煉獄シャンの提案よさそうだな…ルフィ
noname 戦闘に慣れれば要素付け足していけば良いしな…ルフィ
煉獄シャン 具体的には戦闘移動はまだいらないと思う!!
R'lyeh 確かに今回は無駄な数値が多いせいで理解しにくかったのは感じた
noname また同じような感じで立ててくれ(^^)
煉獄シャン 装甲値とガード値 あと命中?も混乱の元だった!まだいらん!
エネル わかった
R'lyeh 命中がなかったら威力決められないと思ってんすがね…
煉獄シャン いりょく……
GMルウ
わかりにくさや手際の悪さに関しては
本当に申し訳ないと思っていることを教える
またいつか気が向いたら立てるから許してくれ(^^)
noname 多分命中=<判定ダイス!>だと思ってんすがね…
R'lyeh 最後に質問いいか教えろ
GMルウ いいことを教える
R'lyeh うわあり
煉獄シャン なるほど! 命中はあれか!判定ダイスに加わるボーナスか!
煉獄シャン ……頭ごちゃごちゃになるから正直まだいらないと思う!
GMルウ わかった
R'lyeh
【感覚】(2) と〈射撃〉:0 〈知覚〉:0 〈芸術〉:0 の数値
何か関係あるのか教えろ
GMルウ
そのキャラ使う分には特に関係ないけど
公式のキャラ作成方法に従うとそういう能力値になることを教える
R'lyeh へ~!
煉獄シャン
HP、ステータス、ステータスのボーナス?、クリティカル値、攻撃力
キャラクリ有で能力値はこれだけにして2回目やってみて 逆に物足りなかったら他に要素増やしてみてくれ!
GMルウ わかった
煉獄シャン 名称が思い浮かばん!
R'lyeh 射撃~芸術の数値の合計が感覚になるのかと思ったけどなんか専用の計算式があるんだなァ…
GMルウ ステータスのボーナス?は技能値であることを教える
煉獄シャン あ それとドッジについてだが ダブルクロスは回避は基本的には成功しないものなのか!?
煉獄シャン そうか!技能値か!
R'lyeh わかった
GMルウ
そうであることを教える
このゲームは基本的に殺される前に殺すという戦略だろ
R'lyeh シャンパラといっしょ
煉獄シャン 今度はシャンクっぽいステータスと技能値一覧表作って配布して自由にキャラクリさせてくれ(^^)
煉獄シャン へ~!じゃあそこらへんはそのままでいいな!
noname ロイスが実質HPってそういうことか
GMルウ わかった
煉獄シャン 行動値も大事だったな よもやよもや忘れていた!
GMルウ 殺される前に殺す以上このゲームの順番は大事だもんな…ルフィ
煉獄シャン ロイスという概念も中々面白く感じたな!シャンクスの場合は右腕も失うとかそんな感じか!
GMルウ
物質的に右腕を失うというよりは
ルフィとの約束とか仲間との絆とかそういうのがどうでもよくなるとかの方が近いことを教える
煉獄シャン !
noname こわい
noname 悲しいだろ
煉獄シャン それもうただのおっさんじゃん
煉獄シャン こわいおっさん
noname 🥺
noname でもわかりやすい例えだと思ってんすがね…
R'lyeh つまりサー・クロコダイルは過去に仲間へのロイスがタイタス化したってことか!
煉獄シャン たいたすってなんだっけ…
GMルウ ただのおっさんになるとキャラロストするからまあ実際そんな認識でいいことを教える
GMルウ クロコダイルに関してはまあ多分そんな感じでいいと思ってんすがね…
R'lyeh
タイタスはロイスがどうでもいいってなった後の姿だと思ってんすがね…
さっきの例でいうとルフィがどうでもよくなった赤髪のおっさんはルフィへのタイタスを持ってるってことになると思ってんすがね…
煉獄シャン なるほど!わかりやすい!
GMルウ うわ!解説ありがとう!
煉獄シャン じゃあ浸蝕率の意味はなんだ!?
noname ルールブック見た感じタイタス化を好意的な解釈にしてもいいのか
煉獄シャン あれが進むとどうなるんだ!?戦闘のみの卓だと強化にしか使われない感じがするぞ!
GMルウ
侵蝕率はコストであることを教える
タイタス化は基本悲しいものであることを教える
noname たぶん上げすぎるとシナリオの最後でルウ化する
GMルウ 侵蝕率が進むと理性を喪失したルウになる確率が高まることを教える
煉獄シャン 俺の場合は家族愛や友情を捨てる方が正しかったのだな!
煉獄シャン きも
煉獄シャン 鬼にはなっていいがルウにはなりたくない
GMルウ
本来は最後に残っているロイスの分だけダイスを振って侵蝕率を減らす
それで侵蝕率が99%以下にならなかったらルウ化する
noname お前もルウにならないか?
煉獄シャン それは面白そうだな
R'lyeh そろそろ失礼する…
R'lyeh お疲れシャン
煉獄シャン 1d10か?
煉獄シャン お疲れシャン
GMルウ
お疲れシャン
付き合ってくれて…ありがとう!
GMルウ バックトラックのダイスも1d10であることを教える
煉獄シャン
侵蝕率も入れていい気がしてきたな!
俺は前半ついていけなかったが!
煉獄シャン へ~!
GMルウ 今のところは戦闘だけやるなら当分は固定しておこうと思っていることを教える
煉獄シャン でもォ……戦闘終了後にルウになるPL見たいなァ!
GMルウ じゃあ戦闘だけやる場合はロイスが尽きたらルウ化ってことにした方がいいかもな…ルフィ
煉獄シャン 簡略版ルルブの完成楽しみにしている!俺も次の卓に行く!お疲れシャン!
煉獄シャン ロイス尽きたら人格崩壊でも楽しいと思うな!
GMルウ
お疲れシャン!
いろいろ意見くれて…ありがとう!
煉獄シャン シャンクスがうゆシャン化とかバリエーション会った方が面白そうだしな!
煉獄シャン じゃあ失せる!
GMルウ わかった
GMルウ もう失せているだろうけどエネルも最後までやってくれて…ありがとう!