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情報

GMルウ 基本的な戦闘ルール

行動値の高い順にマイナーアクションとメジャーアクションが行える。

マイナーアクションでは戦闘移動と
マイナーアクションで使用可能なエフェクトを使える。

メジャーアクションでは
メジャーアクションで使用できるエフェクトを使って攻撃できる。

自分のマイナーアクションとメジャーアクションを
放棄して自分と同エンゲージにいる味方を庇える
(カバーリングと言う)

エフェクトは使うタイミングが同じなら同時に使用可能。

GMルウ 侵蝕率は今回は100%で固定することを教える

データが多いので使うサンプルキャラごとにステータスタブを作るからそこにデータをコピペして書いてくれ(^^)

メイン

noname

noname どういうRPが好ましいのか教えろ

GMルウ

noname こわい

GMルウ サンプルキャラの雑な紹介を載せる 
不確定な切り札 … ゾオン系の能力者とといっしょ ダイス多めの近づいて殴る白兵タイプのキャラ
閃光の双弾   … シャンディアの戦士のブラハム(ゾロに負けたやつ)みたいな二丁拳銃使い
誇りある紅   … 自分の血で剣を作って鞭みたいにして戦う遠距離白兵タイプのキャラ
深緑の使徒   … 味方を回復したりダイス増やしたりする支援キャラ
真実の探求者  … 防御面が再現できてないエネル 飛び回って雷を飛ばして攻撃する遠距離RC攻撃キャラ
夢の護り手   … 侵蝕率が100%を超えるとすごく攻撃力が上がる ビームを撃つ遠距離RC攻撃キャラ
紅蓮の刃    … 燃える剣を出して焼鬼斬りする剣士 ダイス少な目だけど攻撃力が高い白兵型キャラ
至高を見る者  … 動物使い?  広範囲に攻撃できる遠距離RC攻撃キャラ
紫電の使者   … 非力なフランキー 味方を守るのと着実にダメージを与えるのを両立できそうな近距離白兵キャラ
死神の手    … ルフィやりたかったらこれ 後方で味方を守りつつ攻撃できる遠距離白兵タイプのキャラ
虚空の輝き   … 回復要素が強めの深緑の使徒 奇跡の雫は自分以外の味方をLv×5で復活させる効果
鮮血の銃弾   … 攻撃する度自分のHPが減るけどそこそこわかりやすい射撃キャラ 範囲攻撃もできる
世界の狩り手  … ウソップ? ダイス少な目だけど攻撃力が高い遠距離射撃型キャラ
紅玉の瞳    … 先手で相手の移動を封じて戦いたい感じのデバフキャラ

noname うぐっ難しそうだァ〜!

GMルウ 上の中から適当に一つ選んでくれ(^^)
被ってもいいことを教える

noname へ〜!

noname ダイスで決めていい?

GMルウ いいよ

noname 1d14 (1D14) > 7

noname 紅蓮の刃    … 燃える剣を出して焼鬼斬りする剣士 ダイス少な目だけど攻撃力が高い白兵型キャラ

noname キャラ画像探してくる 待ってろ

GMルウ わかった

noname おれもやる

GMルウ いいよ

noname 1d14 (1D14) > 5

noname 真実の探求者  … 防御面が再現できてないエネル 飛び回って雷を飛ばして攻撃する遠距離RC攻撃キャラ

紅蓮の刃

GMルウ 〇紅蓮の刃
■能力値と技能■
【肉体】(7)  〈白兵〉:+4 〈回避〉:+1 〈運転〉:0
【感覚】(2)  〈射撃〉:0  〈知覚〉:0   〈芸術〉:0
【精神】(1)  〈RC〉:+1 〈意思〉:+1 〈知識〉:0
【社会】(2)  〈交渉〉:0 〈調達〉:+2 〈情報:UGN〉:+1
                     
【HP最大値】    35
【行動値】   5
【戦闘移動】  10m
【初期装甲値】  3
【初期ガード値】 0 (紅蓮の剣使用時は3)
【初期武器攻撃力】-5(紅蓮の剣使用時は10)
【シンドローム】 モルフェウス・サラマンダー


■エフェクト■
●マイナーアクションで使用可能なエフェクト
・氷の回廊:侵蝕率コスト1 戦闘移動する。エンゲージから離脱可能。
・インフィニティウェポン:侵蝕率コスト3 シーン中下記の武器を装備。
侵蝕率100%以下の時は白兵 命中0 攻撃力+10 ガード値+3 射程至近
100%以上の時は白兵 命中0 攻撃力+11 ガード値+3 射程至近

●メジャーアクションで使用可能なエフェクト
・コンセントレイト+炎の刃:侵蝕率コスト4 
侵蝕率100%以下の時はクリティカル値8、攻撃力+6の射程至近白兵攻撃を行う。
100%以上の時はクリティカル値7、攻撃力+8の射程至近白兵攻撃を行う。
・ペネトレイト:侵蝕率コスト3
装甲値無視で攻撃する。ただし判定ダイスを-1個する。


■コンボ■
焔刀(100%未満)  6dx8+4  攻撃力6+武器攻撃力 射程至近 装甲無視攻撃 侵蝕率コスト7 
焔刀(100%以上)  6dx7+4  攻撃力8+武器攻撃力 射程至近 装甲無視攻撃 侵蝕率コスト7 

雑談

noname うぐっ読んでるだけでIQ28には難しすぎだァ~!!

noname 3行以上あると読めないぞォ!!!

noname 悲しいだろ

GMルウ 実際にやってみないとわかりづらいだろうからとりあえず参加することを…勧める

真実の探求者

GMルウ 〇真実の探求者
■能力値と技能■
【肉体】(3)  〈白兵〉:0  〈回避〉:0   〈運転:四輪〉:+2
【感覚】(2)  〈射撃〉:0  〈知覚〉:+1 〈芸術〉:0
【精神】(6)  〈RC〉:+4  〈意思〉:+1 〈知識〉:0
【社会】(1)  〈交渉〉:0 〈調達〉:+1 〈情報:ウェブ〉:+1〈情報:裏社会〉:+2
                     
【HP最大値】    32
【行動値】   10
【戦闘移動】  15m
【初期装甲値】  1
【初期ガード値】 0 
【初期武器攻撃力】0
【シンドローム】 ブラックドッグ・ハヌマーン


■エフェクト■
●マイナーアクションで使用可能なエフェクト
・イオノクラフト:侵蝕率コスト1 戦闘移動する。エンゲージから離脱可能。

・バトルビート:侵蝕率コスト2 自分が次に行う攻撃の判定ダイスを増やす。
侵蝕率100%以下の時は判定ダイスを+2個にし。
100%以上の時は判定ダイスを+3個する。

●メジャーアクションで使用可能なエフェクト
・コンセントレイト+震動球:侵蝕率コスト5
侵蝕率100%以下の時はクリティカル値8、攻撃力+1の射程視界装甲無視攻撃を行う。
100%以上の時はクリティカル値7、攻撃力+2の射程視界装甲無視攻撃を行う。

・雷神の槌:侵蝕率コスト3 さらに自分と同エンゲージ上の敵には攻撃できない
攻撃範囲を単体から範囲(選択)にし、攻撃力を+6する。シナリオ中4回使える

■コンボ■
インドラの矢(100%未満)  7dx8+4  攻撃力は+7 射程視界  装甲無視範囲(選択)攻撃  侵蝕率コスト8 バトルビート使用前提 自分と同エンゲージの敵に使えずシナリオ中4回まで使える
インドラの矢(100%以上)  8dx7+4  攻撃力は+8 射程視界  装甲無視範囲(選択)攻撃  侵蝕率コスト8 バトルビート使用前提 自分と同エンゲージの敵に使えずシナリオ中4回まで使える

メイン

煉獄シャン キャラ画像見つけたOCL

GMルウ わかった

noname うぐっ卑劣だァ〜!

煉獄シャン 何すればいいんだ

noname 藤虎閉眼
ルルブむずすぎるよ

GMルウ とりあえず行動値5をイニシアチィブに書いておいてくれ

煉獄シャン わかった

煉獄シャン とりあえず身を流れに任せるぞ

煉獄シャン キャラメモには何も書かなくていいのか教えろ

GMルウ あとはキャラクターメモに使用可能なエフェクトを書いた方がいいことを教える

煉獄シャン なんだそれは

エネル とりあえずノリで行くぞォ~!

GMルウ キャラクターを右クリックして編集を押せば出てくるはずだけどわからないならおでが書くことを教える

煉獄シャン ちょっと待て…俺日柱で紅蓮の刃なのに氷雪系の技使えるのか

GMルウ 使えることを教える

煉獄シャン


GMルウ 他のシャンカーはHPも書いておいてくれ(^^)

R'lyeh 至高を見る者  … 動物使い?  広範囲に攻撃できる遠距離RC攻撃キャラ
やりてェ

GMルウ わかった

R'lyeh うわあり!

至高を見る者

GMルウ 〇至高を見る者
■能力値と技能■
【肉体】(1)  〈白兵〉:0  〈回避〉:0  〈運転〉:0
【感覚】(2)  〈射撃〉:0  〈知覚〉:0  〈芸術〉:0
【精神】(5)  〈RC〉:+4  〈意思〉:+1 〈知識:レネゲイド〉+2
【社会】(4)  〈交渉〉:0  〈調達〉:+3 〈情報:UGN〉:+1                   
【HP最大値】    27
【行動値】   9
【戦闘移動】  14m
【初期装甲値】  3
【初期ガード値】 0 
【初期武器攻撃力】0
【シンドローム】 オルクス


■エフェクト■
●マイナーアクションで使用可能なエフェクト
・なし

●メジャーアクションで使用可能なエフェクト
・コンセントレイト+大地の牙:侵蝕率コスト3 また自分と同エンゲージ上の敵には攻撃できない
侵蝕率100%以下の時はクリティカル値8、攻撃力+3の射程視界攻撃を行う。
100%以上の時はクリティカル値7、攻撃力+4の射程視界攻撃を行う。

・アニマルテイマー:侵蝕率コスト3 攻撃の判定ダイスを増やす。
侵蝕率100%以下の時は判定ダイスを+2個。
100%以上の時は判定ダイスを+3個増やす。

・大地の加護:侵蝕率コスト2 攻撃力を増やす
侵蝕率100%以下の時は攻撃力を+4。
100%以上の時は攻撃力を+6に増やす。

・要の陣形:侵蝕率コスト3
組み合わせて使った他のエフェクトの対象を単体から3体に変更できる。
シナリオ中3回使える

■コンボ■
黒燿の鷹(100%未満)  7dx8+4  攻撃力は+7  射程視界    侵蝕率コスト8  自分と同エンゲージの敵に使えない
黒燿の鷹(100%以上)  7dx7+4  攻撃力は+10  射程視界    侵蝕率コスト8  自分と同エンゲージの敵に使えない

メイン

エネル 他にタブに書いたほうがいいものあるか教えろ

GMルウ 今のところは

GMルウ

煉獄シャン 装甲値とやらもいいのか

エネル ゾッ!!!??!!

GMルウ ああそうだった
装甲値やガード値はキャラメモに書いておいてくれ(^^)

紅蓮の刃

system [ 煉獄シャン ] 装甲値 : 0 → 3

メイン

煉獄シャン 書いたOCL

GMルウ 煉獄シャンの書き方が分かりやすくていいかもな…ルフィ

煉獄シャン よくわからんが早く鬼を斬らせてくれ

GMルウ 他の人も戦闘に入っていいか教えろ

煉獄シャン いいよ

R'lyeh え~~~

煉獄シャン かわいい子にしろ

エネル いいよ

GMルウ R'lyehは待った方がいいのか教えろ

R'lyeh いいよ

エネル

R'lyeh 分かりづらくてすまん(Thanks.)

煉獄シャン さぁ出航だな!

GMルウ じゃあ今から戦闘だな…ルフィ

R'lyeh !

煉獄シャン

GMルウ それではまずおでの手番なのを教える

煉獄シャン へ~

R'lyeh 来い

GMルウ マイナーアクションで(ハンティングスタイル)レベル3(破壊の爪)レベル2使用をする

エネル んあ…始まったか

R'lyeh 何言ってんの?

煉獄シャン ?????

エネル わかった

GMルウ エフェクトの使用宣言なのを教える

GMルウ あと三人は同じエンゲージにいるってことでいいか教えろ

エネル エンゲージってなんだ

煉獄シャン ……ああ!

R'lyeh いいよ

GMルウ 同じエンゲージにいるってのは三人とも同じ場にいますよって感じなことを教える

エネル わかった

煉獄シャン いいだろう!

R'lyeh 教える

GMルウ じゃあさっきのエフェクトの効果でおではお前たちのところに行くことを教える

煉獄シャン こわい!

エネル 不届き

R'lyeh デブの圧迫感更に濃厚に

GMルウ 1d3 (1D3) > 3

煉獄シャン

R'lyeh !

GMルウ じゃあメジャーアクションでR'lyehに(渇きの主)2(オールレンジ)2(獣の力)2(コンセントレイトキュマイラ)3で攻撃することを教える

煉獄シャン ………そうか!

R'lyeh

エネル もういっかいルルブ読んでくる

GMルウ さっきのエフェクトの効果により判定ダイス11クリティカル値7 射程至近 技能地修正4(11DX7) 攻撃力+14の装甲無視攻撃を行うことを教える

雑談

noname うぐっ意味不明すぎだァ~~~!!!!

メイン

エネル わかった

R'lyeh ???

煉獄シャン ………こわい!!

雑談

noname わかった

noname 歌舞伎ブーストしていい?

メイン

GMルウ 11dx7+4 判定 (11DX7+4) > 10[1,1,1,3,3,4,6,6,7,10,10]+10[1,6,9]+10[9]+1[1]+4 > 35

雑談

noname だめ

noname dame

メイン

GMルウ 命中値35な事を教える
R'lyeh は回避するかガードするか教えてくれ(^^)

R'lyeh 回避

雑談

noname それぞれの宣言がなにを表しているのか全く分かんねェ

メイン

GMルウ じゃあ1dx10で振ってくれ(^^)

R'lyeh 1dx10 (1DX10) > 6[6] > 6

GMルウ 35以下だから回避失敗なことを教える

R'lyeh わかった

エネル

煉獄シャン これ×10になっているのか!?

GMルウ ×10にはなってないことを教える

煉獄シャン そうか!

雑談

noname 10dx test (10DX10) > 9[2,3,3,4,4,7,7,8,8,9] > 9

メイン

GMルウ そういうダイスボット表記のようなものであることを教える
シャンクトルゥフでCCBみたいなのと一緒

R'lyeh ああ~モコモコ・・・・

煉獄シャン わかった!

雑談

noname 10dx10 (10DX10) > 9[1,1,3,3,4,5,5,6,7,9] > 9

メイン

エネル 35超える可能性はなかったのか

GMルウ 正直ほとんどなかったことを教える
だからこのダメージは一応計算するが無効でいいことを教える

雑談

noname パルスのファルシのルシがパージでコクーンと一緒

メイン

GMルウ 命中達成値を10で割ってそれに1を足した数がダメージロールダイスであることを教える
この場合は35だから4dだな

エネル わかった

GMルウ 4d10+14 (4D10+14) > 30[10,9,10,1]+14 > 44

煉獄シャン なんだ!?

R'lyeh ルルブ呼んできた xdの仕様がわかった

GMルウ 装甲無視攻撃だから本来なら44ダメージを受けることを教える

エネル IQ280

GMルウ あとルウのHPが高すぎるので100にすることを教える

煉獄シャン わかった!

GMルウ じゃあ次はエネルの番であることを教える
エネルは同じエンゲージの敵には攻撃出来ないからマイナーでイオのクラフトを使ってくれ(^^)

煉獄シャン らしいぞ!

エネル わかった

雑談

noname 10dx8 (10DX8) > 10[1,2,3,4,4,4,5,8,9,9]+10[2,6,9]+2[2] > 22

メイン

エネル イオノクラフト発動
これでよく動けるよ

GMルウ わかった
これでエネルはおでと同じエンゲージから離れられることを教える

エネル みんなの位置から離れたわけか

GMルウ それであっていることを教える
次はメジャーアクションだな…ルフィ

GMルウ コンセントレイト+震動球と雷神の槌を使ってくれ(^^)

エネル コンセントレイトとかいうのを使う

雑談

R'lyeh 俺はこんな知能でシャンクロスしようとして…恥ずかしい!

noname うぐっ意味がわからないぞォ~!

noname おおよそわかった

煉獄シャン よもやよもや!よもやよもや!よもやよもや!

GMルウ いいや…最初はみんなわけわからなくなるな…

メイン

GMルウ コンセントレイト+震動球だけ使うってことでいいか教えろ

エネル どっちも使えるなら使っとく

雑談

noname 確かクリティカル?が出たら追加でダイスが振られるで合ってるのか教えろ

メイン

GMルウ わかった

雑談

R'lyeh そうだね

エネル クリティカルがこの場合10の目ということか

メイン

GMルウ バトルビート使わせるの忘れてた🌈

エネル 🌈

GMルウ バトルビート使ったってことにしていいか教えろ

エネル よくわかんないけどいいよ

雑談

noname だからルウが最初に攻撃した時余分でダイスが2回振られたで合ってるのか教えろ

煉獄シャン 俺はまず浸食率コストがスルーされている理由が分からん!

メイン

エネル 判定ダイスが増える効果だァ~!たぶん強いぞォ!

GMルウ じゃあ8dx7+4  攻撃力は+8 射程視界  装甲無視範囲(選択)攻撃ができることを教える

エネル 8dx7+4 (8DX7+4) > 10[1,4,6,8,9,9,10,10]+10[2,4,7,7,8]+10[2,8,8]+6[2,6]+4 > 40

雑談

R'lyeh ・10dx8 (10DX8) > 10[1,2,3,4,4,4,5,8,9,9]+10[2,6,9]+2[2] > 22
なら 10[1,2,3,4,4,4,5,8,9,9]で3回8以上が出た(クリった)から10の判定になってて次に3回分振れてる
更に10[2,6,9]でも9が出てクリった分2[2]の分追加ダイスが振られてる
はず

煉獄シャン あとボードの画像の右にある数字は一体なんだ!?なんだ!?(^^)

エネル IQ2800

noname へ〜!

メイン

GMルウ 範囲選択なので攻撃対象はおで以外にも増やせることを教える
でも味方だから攻撃しないよな?

エネル じゃあ全員に

煉獄シャン !

GMルウ

R'lyeh

煉獄シャン というかこいつら味方だったのか!

エネル 恐怖こそが!!神なのだ!!!

R'lyeh こわい

煉獄シャン 全員殺すつもりでいた!俺は恥だ!

雑談

noname 10dx9 (10DX9) > 10[1,2,2,3,3,3,6,9,9,9]+10[5,6,9]+5[5] > 25

メイン

GMルウ 基本的な説明をしてなくてすまん
おでのHPを0にすれば勝ちであることを教える

雑談

noname わかった

エネル 1d100 理解度 (1D100) > 81

煉獄シャン へ~!

GMルウ 侵蝕率ボーナスで増えるダイスの数であることを教える
計算し忘れてた🌈

メイン

R'lyeh GMを倒すことだけが目標なら…ついでに味方のHPを0にしたって問題ねェよな?

雑談

煉獄シャン なんだそれは!!!?

メイン

煉獄シャン ああ!バトルロワイアルだ!

エネル 皆殺しだァ~!!!

R'lyeh 失せろ失せろ失せろ

雑談

GMルウ 侵蝕率が上がると判定ダイスが増えることを教える
今回は100固定だから+3だな

メイン

煉獄シャン お前達の頸は俺が斬る!

GMルウ とりあえずおではガードしてそのまま受けることを教える

エネル 誰か一人…消えてもらわねばならないな

雑談

煉獄シャン こてい…!+3……!

メイン

煉獄シャン では俺もガードだ!

R'lyeh お前が消えろ
あとお前も
お前も

R'lyeh ガードする

雑談

煉獄シャン マイナーアクションはたくさん使ってもいいのか!?

メイン

GMルウ じゃあダメージは5d10+8だな

GMルウ エネルが振ってくれ(^^)

エネル 何人死ぬかな?

エネル 5d10+8 (5D10+8) > 31[10,4,4,5,8]+8 > 39

雑談

GMルウ 使ってもいいことを教える

煉獄シャン へ~!

煉獄シャン 使った方がお得なのか!?

GMルウ ただ煉獄シャンは射程が至近で同じエンゲージの敵にしか攻撃できないから今回は氷の回廊は使わないことを…勧める

noname 使うたびに侵食率が上がるっぽい気はするからどうなんだろうなァ…

メイン

エネル 3人分三回振る感じ?

雑談

煉獄シャン 無論だ!俺は日柱だからな!

メイン

GMルウ 今回は3人ともこの数字で行くことを教える

エネル わかった

GMルウ 煉獄シャンたちはHPが0になることを教える
このままだと死ぬので固定ロイス3つ分のうち一つを使って復活してくれ(^^)

煉獄シャン わかった!

R'lyeh 返事良すぎる

エネル 固定ロイス・皇

煉獄シャン ふむ なんでもいいのか!

R'lyeh じゃあダゴンへのロイスをタイタスにする

煉獄シャン じゃあ俺は家族だ!

GMルウ こわい

R'lyeh ライフは肉体+10まで回復?

GMルウ ロイスを使って復活する際は【肉体】の値+10にHPを設定してくれ

system [ R'lyeh ] HP : 27 → 11

system [ 煉獄シャン ] HP : 35 → 10

GMルウ 煉獄シャンは17だな

system [ 煉獄シャン ] HP : 10 → 17

煉獄シャン そうか!

GMルウ じゃあ次はR'lyehの番だな
マイナーでできることは特にないことを教える

煉獄シャン 乗り越えろ!

R'lyeh メジャーアクションっていくらでも使っていいのか教えろ

GMルウ 教える

煉獄シャン

R'lyeh 全部使う 攻撃対象はもちろん自分以外全員

GMルウ わかった

R'lyeh いや…エンゲージ同じだからエネル以外対象にできないのか?

GMルウ 本来はそうだけど今回はまあ特別に同じエンゲージにも攻撃できるってことにすることを教える

雑談

noname 技能使い放題だけど侵蝕率がコストって理解でいいか教えろ

GMルウ その通りなのを教える

メイン

R'lyeh 10dx7+4 (10DX7+4) > 10[5,6,7,7,8,8,8,9,10,10]+10[2,4,4,5,5,8,8,9]+5[3,5,5]+4 > 29

GMルウ おでは今回はドッジすることを教える

煉獄シャン !?

GMルウ 6dx10+3 (6DX10+3) > 9[3,5,5,6,9,9]+3 > 12

GMルウ 失敗した🌈

雑談

noname 浸食率が100超えると判定が強くなるけどシナリオの最後にロストする可能性が出てくるとかだったかなァ…

メイン

煉獄シャン ならば俺もドッジだ!

R'lyeh 3d10+10+6+4 (3D10+10+6+4) > 11[2,8,1]+10+6+4 > 31

エネル やばいルルイエがゲームを理解し始めた

GMルウ 煉獄シャンは10dx10+1で振ってくれ

煉獄シャン 何のダイスだそれは!

煉獄シャン 10dx10+1 (10DX10+1) > 10[3,4,5,6,6,7,7,8,10,10]+2[1,2]+1 > 13

エネル なら私もドッジ

GMルウ 煉獄シャンは肉体分が7dで侵蝕率ボーナス分で+3dされた結果であることを教える

R'lyeh へ~!

エネル わかった

煉獄シャン そうか!

R'lyeh おい待て…俺の肉体低すぎだろ…

煉獄シャン ????

GMルウ 命中値31だからダメージは4d10
攻撃力分を合わせてそれに+10だな…ルフィ

GMルウ エネルは6d10でドッジしておいてくれ(^^)

エネル 6d10 (6D10) > 20[4,4,1,3,4,4] > 20

R'lyeh ダメージダイスの結果が31だったと教える

GMルウ 間違えた🌈

R'lyeh 大地の加護とコンセントレイト+大地の牙でさらに攻撃力+10されると思ってたけど違うか教えろ

雑談

煉獄シャン どういうことだ

メイン

GMルウ 確認するから少し待っててほしいことを教える

R'lyeh すまん(Thanks.)

雑談

noname ルルイエの攻撃で最初に10dx7+4振ってたけど頭の10がどこから来たのか教えろ

メイン

R'lyeh 3d10(普通のダメージロール)+10(黒曜の鷹)+6(大地の加護)+4(コンセントレイト+大地の牙)のつもりでいた

雑談

noname 侵食率100越えだから大地の加護で+6、牙で射程視界距離+4で+10かァ…難しいなルフィ

メイン

GMルウ わかった
黒燿の鷹の攻撃力は大地の加護とコンセントレイト+大地の牙の攻撃力を合わせたものだから
-10して21ダメージであることを教える

雑談

R'lyeh 黒曜の鷹:7dx8にアニマルテイマー(判定ダイスを+3個増やす。)と大地の牙(クリティカル値7)をやって10dx7になると思ってた

エネル 藤虎閉眼

メイン

R'lyeh IQ28

雑談

GMルウ 間違えたっていいんだ…乗り越えろ!

noname アクション?を二つ同時に使ったからコンボが発生したで合ってるのか教えろ

GMルウ その通りであることを教える

メイン

GMルウ じゃあR'lyeh 以外の全員に21ダメージ

雑談

noname うわあり!

メイン

煉獄シャン ドッジ!ドッジ!!わからんがドッジ!!

GMルウ さっきやったけどじゃあ煉獄シャンは
10dx10+1でもう一度振ってくれ(^^)

エネル 俺もドッジ

煉獄シャン 10dx10+1 (10DX10+1) > 10[1,1,1,2,2,3,5,9,10,10]+1[1,1]+1 > 12

GMルウ エネルももう一度6dx10で振ってくれ(^^)

エネル 6dx10 (6DX10) > 10[1,4,6,6,9,10]+4[4] > 14

GMルウ 命中値が29だから全員命中であることを教える

煉獄シャン わかった!

GMルウ 煉獄シャンはロイスを減らして復活してくれ(^^)

煉獄シャン わかった!鬼殺隊の仲間達だ!

GMルウ 悲しいだろ
次は煉獄シャンの番だな

煉獄シャン まずはマイナーアクションだったな!

GMルウ その通りであることを教える

煉獄シャン 氷の回廊でエネルのところへ行く!

エネル

GMルウ インフィニティウェポンは使わなくていいのか教えろ

煉獄シャン 無論使うぞ!

GMルウ わかった

煉獄シャン どうなるのだ!

GMルウ コンセントレイト+炎の刃とペネトレイトで攻撃できることを教える

煉獄シャン コンセントレイト+炎の刃だけでいいな!

GMルウ わかった

煉獄シャン エネルの頸を斬る!

GMルウ 判定ダイス 7dx7+4に侵蝕率ボーナス3dを加えて10dx7+4だな

煉獄シャン 10dx7+4 (10DX7+4) > 10[3,3,3,4,5,5,6,7,8,8]+10[3,9,10]+10[8,10]+10[8,9]+5[4,5]+4 > 49

GMルウ エネルはガードするかドッジするか教えろ

エネル ガードで

GMルウ わかった

GMルウ 命中値49だから5dに攻撃力17で
ダメージは5d10+17だな

エネル 5d10+17 (5D10+17) > 24[7,1,6,1,9]+17 > 41

GMルウ 攻撃力19だった🌈
装甲値-1の分も入れておいて42ダメージだな

GMルウ エネルはロイスを減らしてHP13にしておいてくれ(^^)

system [ エネル ] ロイス : 3 → 2

system [ エネル ] HP : 11 → 13

GMルウ じゃあ次はおでの番だな
ハンティングスタイルを使用してエネルのところに行くことを教える

煉獄シャン こわい!

GMルウ メジャーアクションで(渇きの主)2(オールレンジ)2(獣の力)2(コンセントレイトキュマイラ)3で攻撃

判定ダイス11クリティカル値7 射程至近 技能地修正4(11DX7) 攻撃力+14の装甲無視攻撃を行うことを教える

GMルウ 攻撃はエネルに行うことを教える

GMルウ 11dx7+4 (11DX7+4) > 10[3,3,3,5,7,7,10,10,10,10,10]+10[1,1,2,4,5,9,9]+10[4,9]+10[10]+1[1]+4 > 45

GMルウ エネルはガードするか回避するか選んでくれ(^^)

エネル ガード

GMルウ わかった
命中が45だから5d10+14

GMルウ 5d10+14 (5D10+14) > 43[8,9,9,9,8]+14 > 57

GMルウ 装甲無視だから57のダメージがそのまま通る
エネルはロイスを減らして復活してくれ

system [ エネル ] ロイス : 2 → 1

雑談

noname なんとなくわかってきたな ルフィ

メイン

GMルウ 次はエネルの番だ

エネル ルウにメジャーアクション

GMルウ その前にイオノクラフトとバトルビートしなくていいか教えろ

エネル いらない

雑談

R'lyeh 黒燿の鷹(100%以上)って精神(5)+アニマルテイマー(3)で判定ダイス8つになる気がしてるんだけどなんで7dxなのか教えろ

メイン

GMルウ わかった
エネルも同エンゲージ上の攻撃を許可する

雑談

GMルウ 誤字であることを教える
おれは恥だ!

R'lyeh へ~!

R'lyeh 間違えたっていいんだ…乗り越えろ!

メイン

GMルウ バトルビート使ってないから
5dx7+4で判定だな

エネル 5dx7+4 (5DX7+4) > 10[2,4,7,9,9]+3[2,3,3]+4 > 17

GMルウ ガードする

GMルウ 命中達成値が17だから2d10に攻撃力+8だな

GMルウ 2d10+8 (2D10+8) > 8[2,6]+8 > 16

GMルウ 装甲無視だから16ダメージ受けたことを教える

GMルウ 次はR'lyeh の番だな

R'lyeh 黒燿の鷹使う 対象はGM

GMルウ わかった

R'lyeh 7dx7+4 (7DX7+4) > 10[4,4,5,6,6,8,9]+10[6,10]+2[2]+4 > 26

GMルウ ガードすることを教える

R'lyeh 3d10+10 (3D10+10) > 12[2,7,3]+10 > 22

雑談

煉獄シャン なぜすんなりと理解しているのだ!

メイン

GMルウ 装甲値分ダメージを引いて17ダメージであることを教える

GMルウ 次は煉獄シャンの番だな

煉獄シャン

煉獄シャン わからん!コンセントレイト+炎の刃だ!

GMルウ わかった

煉獄シャン 10dx7+4か!?

GMルウ そうであることを教える

雑談

R'lyeh コンボって特別な効果あるのかと思ったけどよく使うであろうメジャーアクションを組み合わせた結果を書いてるだけなんだな

メイン

煉獄シャン 10dx7+4 (10DX7+4) > 10[1,1,3,4,5,7,7,8,8,9]+10[4,7,7,8,9]+10[5,5,8,9]+10[8,10]+5[4,5]+4 > 49

煉獄シャン 5d…なんだっけ!

雑談

GMルウ 説明がなくて申し訳ない

R'lyeh こっちが勘違いしただけだから…いい

メイン

GMルウ 攻撃力は+19だな

煉獄シャン 5d10+19か!?

GMルウ それであってることを教える
おではガードする 来い

煉獄シャン いいや死ね!

煉獄シャン 5d10+19 (5D10+19) > 23[5,5,1,10,2]+19 > 42

GMルウ ラッキールウは死んだ

煉獄シャン

エネル !!

R'lyeh !!!

GMルウ これで一応PCたちの勝ちだけどまだ続けるか教えろ

煉獄シャン こわい!

R'lyeh 俺は…いい…

煉獄シャン 宴にさせてくれ!

エネル 宴だァ~!!!!!!!

GMルウ 宴だァ~~~!!!

R'lyeh 宴だァ~~!!

雑談

noname ((🍺))

メイン

煉獄シャン 宴だァ~~~~!!!

雑談

noname みんなIQが溶けたようだな

メイン

エネル グビッ!

R'lyeh グビ!

煉獄シャン ちょっと復習させてくれ!

煉獄シャン 判定ダイスはどういう基準だ!

R'lyeh ステータス【肉体】(1) とかの()内の数字が基本だと思ってんすがね…

GMルウ 基本的には使う技能に属している能力値分ダイスを振ることになっている
煉獄シャンの場合は攻撃に白兵 ドッジに回避を使っているから肉体の数値分ダイスを振ることを教える

煉獄シャン (ステータス)dx(クリティカル値)+?

GMルウ ステータスの分にエフェクトの効果や侵蝕率ボーナスが載ることを教える

noname 〈白兵〉:+4
これ?

GMルウ そう

煉獄シャン なるほど!

noname へ~!

煉獄シャン ダメージダイスは ((判定ダイス/10) +1)d10+攻撃力 か!?

GMルウ そう

煉獄シャン そうか!

R'lyeh 煉獄さんの焔刀6dx8+4なら
6は 7(肉体)-1(ペネトレイト補正)
8は 8(炎の刃のクリティカル率)
4は 白兵分
ってことか教えろ

煉獄シャン この戦闘システムは面白そうだから簡略化してくれ!

GMルウ そう

R'lyeh わかった

雑談

noname 次は参加したいんすがね…

メイン

R'lyeh 面白いけどシャンカー脳には辛いと思ってんすがね…

GMルウ 侵蝕率ボーナスでダイス増える辺りは削った方がいいかもな…ルフィ

R'lyeh 1dx1 (1DX1) > クリティカル値が低すぎます。2以上を指定してください。

R'lyeh うぐっ…

R'lyeh 100dx2 (100DX2) > 10[1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,3,4,4,4,4,4,4,4,4,5,5,5,5,5,5,5,5,5,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,7,7,7,7,7,7,7,7,7,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10]+10[1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,4,4,4,4,4,4,4,4,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,7,7,7,7,7,7,8,8,8,8,8,8,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,10,10,10,10,10,10,10,10]+10[1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,3,3,3,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,7,7,7,7,7,7,8,8,8,8,8,8,8,9,9,9,9,10,10,10,10,10,10,10,10]+10[1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,3,3,4,4,4,4,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,7,7,7,7,7,8,8,8,8,8,8,8,8,8,9,9,9,9,9,9,10,10,10,10,10,10]+10[1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,4,4,4,4,4,4,5,5,5,5,5,6,6,6,7,7,7,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,9,9,9,9,9,9,9,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10]+10[1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,3,4,4,4,4,4,4,4,4,4,5,5,5,5,5,5,6,6,6,6,6,6,6,7,7,7,7,8,8,8,9,9,9,9,9,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10]+10[1,1,1,2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,3,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,5,5,5,5,5,6,6,6,6,6,6,7,7,7,7,7,7,7,8,8,8,8,8,8,9,9,9,9,9,10,10]+10[1,1,1,1,1,1,2,2,3,3,3,3,3,3,4,4,4,4,4,5,5,5,5,5,6,6,6,6,6,6,7,7,7,7,8,8,8,8,8,8,9,9,9,9,9,10,10,10,10,10,10,10]+10[1,1,1,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,4,4,4,4,4,4,5,5,5,5,5,5,6,6,6,6,6,6,7,7,7,7,7,7,8,8,9,9,9,9,10,10,10]+10[1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,3,4,4,4,4,5,5,5,5,5,6,6,6,7,7,8,8,8,8,8,9,9,9,9,9,9,9,10,10,10,10,10,10]+10[1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,3,3,4,4,5,5,5,5,6,6,6,6,6,6,7,7,7,7,8,8,8,9,9,10,10,10,10,10]+10[1,1,2,3,3,3,3,3,3,3,3,3,4,4,4,5,6,6,6,7,7,7,7,8,8,8,9,9,9,10,10,10]+10[1,1,1,1,2,2,3,3,4,4,4,4,6,6,6,6,7,7,7,8,8,8,9,9,9,9,9,9,9,10]+10[1,1,2,2,2,2,2,2,2,3,4,4,4,4,5,5,5,5,6,8,8,9,9,9,9,10]+10[1,2,3,3,3,3,3,4,4,4,5,6,6,7,7,7,8,8,8,8,9,9,10,10]+10[1,2,2,2,2,3,3,5,6,7,7,7,7,7,8,8,8,9,9,10,10,10,10]+10[1,2,2,2,3,3,3,3,4,5,5,5,5,7,8,8,9,9,9,10,10,10]+10[1,1,1,1,2,2,2,2,3,3,4,4,5,6,6,7,7,7,7,10,10]+10[1,1,2,2,3,3,3,4,5,6,7,8,8,9,9,10,10]+10[1,3,3,4,5,6,6,6,6,7,7,7,8,9,9]+10[1,2,4,4,5,5,5,6,6,7,8,8,10,10]+10[1,1,1,1,1,2,3,3,5,5,7,10,10]+10[2,6,6,6,7,8,10,10]+10[3,4,4,5,7,7,7,10]+10[1,2,2,3,3,7,10,10]+10[2,5,7,7,9,9,10]+10[2,4,5,5,7,8,9]+10[1,2,3,4,4,8,9]+10[1,1,2,3,7,9]+10[4,6,7,9]+10[1,2,4,10]+10[3,4,10]+10[1,6,9]+10[6,6]+10[7,7]+10[2,4]+10[4,9]+10[2,4]+10[4,8]+10[4,5]+10[6,6]+10[5,7]+10[2,7]+10[4,6]+10[9,10]+1[1,1] > 451

GMルウ こわい

雑談

煉獄シャン <判定ダイス!>
(ステータス)dx(クリティカル値)+(技能値)
<ダメージダイス!>
((判定ダイス/10) +1)d10+(攻撃力)

煉獄シャン 次回の参加シャンはこれだけ覚えればいいぞ!多分!

メイン

R'lyeh 100dx2のサーバ負担めちゃくちゃ重そうなんすがね…

煉獄シャン 戦闘だけにするならば判定ダイスとダメージダイスに使われている能力値以外は削ってもいいと思う!

雑談

noname IQ高めて挑むぞ
来い

メイン

煉獄シャン うまいこと削れれば自作キャラも作れそうな気がするからな!

GMルウ 煉獄シャンの提案よさそうだな…ルフィ

noname 戦闘に慣れれば要素付け足していけば良いしな…ルフィ

煉獄シャン 具体的には戦闘移動はまだいらないと思う!!

R'lyeh 確かに今回は無駄な数値が多いせいで理解しにくかったのは感じた

noname また同じような感じで立ててくれ(^^)

煉獄シャン 装甲値とガード値 あと命中?も混乱の元だった!まだいらん!

雑談

エネル わかった

メイン

R'lyeh 命中がなかったら威力決められないと思ってんすがね…

煉獄シャン いりょく……

GMルウ わかりにくさや手際の悪さに関しては
本当に申し訳ないと思っていることを教える
またいつか気が向いたら立てるから許してくれ(^^)

noname 多分命中=<判定ダイス!>だと思ってんすがね…

R'lyeh 最後に質問いいか教えろ

GMルウ いいことを教える

R'lyeh うわあり

煉獄シャン なるほど! 命中はあれか!判定ダイスに加わるボーナスか!

煉獄シャン ……頭ごちゃごちゃになるから正直まだいらないと思う!

GMルウ わかった

R'lyeh 【感覚】(2) と〈射撃〉:0  〈知覚〉:0  〈芸術〉:0  の数値
何か関係あるのか教えろ

GMルウ そのキャラ使う分には特に関係ないけど
公式のキャラ作成方法に従うとそういう能力値になることを教える

R'lyeh へ~!

煉獄シャン HP、ステータス、ステータスのボーナス?、クリティカル値、攻撃力
キャラクリ有で能力値はこれだけにして2回目やってみて 逆に物足りなかったら他に要素増やしてみてくれ!

GMルウ わかった

煉獄シャン 名称が思い浮かばん!

R'lyeh 射撃~芸術の数値の合計が感覚になるのかと思ったけどなんか専用の計算式があるんだなァ…

GMルウ ステータスのボーナス?は技能値であることを教える

煉獄シャン あ それとドッジについてだが ダブルクロスは回避は基本的には成功しないものなのか!?

煉獄シャン そうか!技能値か!

R'lyeh わかった

GMルウ そうであることを教える
このゲームは基本的に殺される前に殺すという戦略だろ

R'lyeh シャンパラといっしょ

煉獄シャン 今度はシャンクっぽいステータスと技能値一覧表作って配布して自由にキャラクリさせてくれ(^^)

煉獄シャン へ~!じゃあそこらへんはそのままでいいな!

noname ロイスが実質HPってそういうことか

GMルウ わかった

煉獄シャン 行動値も大事だったな よもやよもや忘れていた!

GMルウ 殺される前に殺す以上このゲームの順番は大事だもんな…ルフィ

煉獄シャン ロイスという概念も中々面白く感じたな!シャンクスの場合は右腕も失うとかそんな感じか!

GMルウ 物質的に右腕を失うというよりは
ルフィとの約束とか仲間との絆とかそういうのがどうでもよくなるとかの方が近いことを教える

煉獄シャン

noname こわい

noname 悲しいだろ

煉獄シャン それもうただのおっさんじゃん

煉獄シャン こわいおっさん

noname 🥺

noname でもわかりやすい例えだと思ってんすがね…

R'lyeh つまりサー・クロコダイルは過去に仲間へのロイスがタイタス化したってことか!

煉獄シャン たいたすってなんだっけ…

GMルウ ただのおっさんになるとキャラロストするからまあ実際そんな認識でいいことを教える

GMルウ クロコダイルに関してはまあ多分そんな感じでいいと思ってんすがね…

R'lyeh タイタスはロイスがどうでもいいってなった後の姿だと思ってんすがね…
さっきの例でいうとルフィがどうでもよくなった赤髪のおっさんはルフィへのタイタスを持ってるってことになると思ってんすがね…

煉獄シャン なるほど!わかりやすい!

GMルウ うわ!解説ありがとう!

煉獄シャン じゃあ浸蝕率の意味はなんだ!?

noname ルールブック見た感じタイタス化を好意的な解釈にしてもいいのか

煉獄シャン あれが進むとどうなるんだ!?戦闘のみの卓だと強化にしか使われない感じがするぞ!

GMルウ 侵蝕率はコストであることを教える
タイタス化は基本悲しいものであることを教える

noname たぶん上げすぎるとシナリオの最後でルウ化する

GMルウ 侵蝕率が進むと理性を喪失したルウになる確率が高まることを教える

煉獄シャン 俺の場合は家族愛や友情を捨てる方が正しかったのだな!

煉獄シャン きも

煉獄シャン 鬼にはなっていいがルウにはなりたくない

GMルウ 本来は最後に残っているロイスの分だけダイスを振って侵蝕率を減らす
それで侵蝕率が99%以下にならなかったらルウ化する

noname お前もルウにならないか?

煉獄シャン それは面白そうだな

R'lyeh そろそろ失礼する…

R'lyeh お疲れシャン

煉獄シャン 1d10か?

煉獄シャン お疲れシャン

GMルウ お疲れシャン
付き合ってくれて…ありがとう!

GMルウ バックトラックのダイスも1d10であることを教える

煉獄シャン 侵蝕率も入れていい気がしてきたな!
俺は前半ついていけなかったが!

煉獄シャン へ~!

GMルウ 今のところは戦闘だけやるなら当分は固定しておこうと思っていることを教える

煉獄シャン でもォ……戦闘終了後にルウになるPL見たいなァ!

GMルウ じゃあ戦闘だけやる場合はロイスが尽きたらルウ化ってことにした方がいいかもな…ルフィ

煉獄シャン 簡略版ルルブの完成楽しみにしている!俺も次の卓に行く!お疲れシャン!

煉獄シャン ロイス尽きたら人格崩壊でも楽しいと思うな!

GMルウ お疲れシャン!
いろいろ意見くれて…ありがとう!

煉獄シャン シャンクスがうゆシャン化とかバリエーション会った方が面白そうだしな!

煉獄シャン じゃあ失せる!

GMルウ わかった

GMルウ もう失せているだろうけどエネルも最後までやってくれて…ありがとう!